Uma mulher há dez anos trancada num quarto escuro. Um homem preso a uma vingança cruel. Um ser de pano recheado de dores humanas. Um rapaz sem casa, sem rosto, sem memória. Uma perna morta. Cinco vidas. Cinco mistérios. Várias peças de um único quebra-cabeça. As pistas estão em todo lugar e em lugar nenhum. O livro-jogo foi aberto. Enfrente-o! Decifre-o! Mas... Cuidado, você já sabe demais! Puzzle não é um livro comum, é um livro-brinquedo! Livro-terror! Claustro-livro... Movimentado e exagerado, sombrio e desesperado, assustador... e muito violento! Este é um mergulho no absurdo impensado e, ao mesmo tempo, em nossos pesadelos mais profundos. Esteja preparado! Guarde o fôlego! Pois, quem garante que a próxima peça deste quebra-cabeça, não é alguém a ler a contracapa de um livro-maldito neste exato momento