Com atividades práticas, o livro traz os principais conhecimentos sobre projetos 3D e animações no Blender, versão 2.63a, na plataforma Windows. Segue a estrutura didática da obra Modelagem e Animação com Blender 2.41. Apresenta o novo ambiente de trabalho, storyboards, teoria do movimento, perspectiva, cores e texturas, iluminação, câmeras e lentes, objetos geométricos e o trabalho com textos. Trata da manipulação de objetos, operações booleanas, divisão de malha, modificadores, extrusão e os renderizadores externos YafaRay 0.1.2 e LuxRender 2.5x.Entre as novidades estão o modificador Array, as ferramentas Loop Cut and Slide, Knife, Subdivision Surface e Draw, animação de câmera e definição de ponto de foco. Indicado a estudantes e usuários que já trabalham com modelagem e animação.