Autodesk Maya é um software gigante, porém, o fluxo de trabalho será focado apenas para a construção do personagem still, mas todo conceito aplicado pode ser utilizado para outros fins. Lembrando que o objetivo principal neste momento é a montagem de um personagem que fique próximo ao proposto, com tempo e treino, conseguirá modelar personagens iguais ao planejado, uma vez que a criação está no papel e não no software.Autodesk Maya é um software gigante, porém, o fluxo de trabalho será focado apenas para a construção do personagem still, mas todo conceito aplicado pode ser utilizado para outros fins. Lembrando que o objetivo principal neste momento é a montagem de um personagem que fique próximo ao proposto, com tempo e treino, conseguirá modelar personagens iguais ao planejado, uma vez que a criação está no papel e não no software.