Um livro diferente, que não é para ser lido na ordem convencional. É uma trama cheia de mistérios que o pequeno leitor só poderá desvendar com jogos matemáticos e seguindo a sequência maluca das pistas. Este volume, O Planeta dos quebra-cabeças, tem tudo a ver com manipulação de dados. Para resolver os problemas, é preciso usar tabelas, gráficos, médias e probabilidade. Se errar, o leitor será levado à explicação do problema e também poderá voltar para o caminho certo da aventura. Um jeito muito fácil e divertido de aprender matemática.