Hikaru encontra um tabuleiro de go esquecido no sótão de seu avô. A partir de então, os caminhos do garoto e de um fantasma milenar chamado Sai se cruzam, dando início a uma nova fase na vida do garoto. Fujiwara no Sai era um exímio jogador e instrutor de go do imperador no período Heian (entre os anos 794 e 1185). Mas teve uma morte prematura. Agora ele está de volta na forma de um fantasma e precisa do garoto para cumprir um único objetivo: realizar a "jogada de Deus". O problema é que Hikaru prefere mil vezes fazer qualquer outra coisa do que praticar esse jogo, porém sempre que ele se recusa, se sente mal. Sem saída, ele passa a se esforçar para aprender. Mergulhando nesse universo, uma nova realidade começa a se revelar.