Um livro que explica todos os fundamentos das imagens tridimensionais e da animação, incluindo pré-produção, modelagem, texturização, animação, vestuário, luz e apresentação, 'Animação em 3ds max 6' fornece instruções detalhadas em uma ampla faixa de disciplinas e técnicas usadas no campo de 3D. O leitor seguirá um exemplo real do autor usando animação curta, passo a passo e baseada em personagens ao longo de sua produção. Aprenderá a animar personagens emocionalmente ricos - uma excelente utilidade no mercado atual, em que os produtores de jogos e filmes buscam personagens animados cada vez mais complexos. Este livro reúne todas as habilidades e técnicas exigidas no mundo da animação em 3D, em um guia claro e fácil de seguir. Acompanha um CD-ROM contendo personagens perfeitamente modelados, trajados e texturizados, além de arquivos de exemplo.