Produção 3D com Blender para Arquitectura e Personagens é um livro que apresenta três vertentes originais: a primeira consiste em apresentar o conceito da produção 3D e das fases que a compõem, a segunda procura apresentar o Blender, uma ferramenta livre e poderosa para desenvolvimento 3D, e a terceira é a de apresentar dois projectos orientados para os mercados da arquitectura e do cinema de animação. Esta estrutura resulta da experiência profissional e lectiva do autor e representa uma primeira tentativa de apresentar soluções práticas para projectos específicos na área da produção 3D. Estas soluções práticas são devidamente acompanhadas com aspectos teóricos essenciais. Este livro destina-se a qualquer pessoa interessada na produção 3D, mas é ideal para estudantes e profissionais em funções no mercado de trabalho. O leitor deve utilizar a versão 2.49a do Blender e a versão 2.6.2 do Python, a linguagem de programação utilizada pelo Blender. Este livro é do conhecimento e aprovação de Ton Roosendaal, chairman da Fundação Blender.