Estranhos acontecimentos mudaram a rotina da vida de Pathos, envolvendo-o em uma trama arriscada e misteriosa: a aparição de e-mails curiosos e de livros de literatura soltos pelos cantos da casa, além de uma amiga chamada Lira. A única forma de descobrir quem está por detrás de tudo isso é jogar o jogo - o jogo da Literatura. Com isso, o leitor acompanha um suspense em que a História da Literatura Universal vai sendo exposta, destacando os principais autores (de Homero aos contemporâneos) e suas obras-primas, além dos movimentos artísticos mais relevantes. Um mundo abre-se ao leitor, que passa a ter contato também com conceitos, dicas, curiosidades e termos técnicos fundamentais do universo literário.