Estudantes e profissionais da área vão encontrar nesta obra um conteúdo objetivo e didático sobre os principais recursos 3D e de Render para desenvolver trabalhos com maior qualidade e produtividade, pois a abordagem dos comandos é feita de maneira completa, explorando todas as suas possibilidades. O livro mostra como trabalhar com vistas, estilos, variáveis, composição de objetos 3D, Loft, Sweep, aplicação de malhas, coordenadas, Grips e Subobject. Detalha os novos conceitos de visualização com o uso dos comandos ViewCube e ShowMotion, operações booleanas, Move 3D, Rotate 3D, Array 3D, Mirror 3D e Align, além da edição de vértices, emissão de Photons na cena, mapeamento, efeito de neblina, iluminação, importação e exportação de imagens e impressão. No decorrer da leitura fornece também exercícios explicados passo a passo para fixação dos conceitos estudados.