Este livro aborda o desenvolvimento de jogos on-line em Flash MX utilizando ActionScript, e explica as ações utilizadas para diversas aplicações, exemplificando com lógica de programação. São abordadas lógicas utilizadas em jogos, integração com vídeo, utilização de ferramenta 3D para criação de personagens, integração com os softwares Sorenson Squeeze 2.0 e Swift 3D V2 for Flash, linguagem Server-side e ColdFusion 4.5. O leitor aprenderá como desenvolver um jogo, comandando ações pelo teclado ou mouse; criar uma barra com vidas, montar pontuação e tempo; fazer movimentos de personagens; elaborar jogos com um ou dois jogadores simultâneos; definir chances e resultados do jogo, além de mostrar placar com recordes gravados.