Um problema de xadrez é um quebra-cabeça no qual se deve jogar e vencer ou empatar a partida, começando com uma certa composição de peças no tabuleiro e jogando dentro das regras padrão do xadrez. Alguns problemas são criados a partir do desenvolvimento de jogos reais e outros são problemas puramente compostos, às vezes até em posições que não podem ser alcançadas em um jogo de xadrez real. O quebra-cabeça ortodoxo mais comum do xadrez assume a forma de xeque-mate em n movimentos. O desafio é encontrar o movimento que força o xeque-mate ou empate o mais rápido possível. Neste livro apresentamos uma coletânea de 260 problemas selecionados entre os trabalhos de compositores de xadrez principalmente dos séculos XIX e XX e também comentários sobre finais e interessantes estudos de xadrez.