Após sair do interior do Paraná e se mudar para São Paulo, com muita dificuldade para se adaptar à sua nova vida, o garoto Kaio Martins encontra um jogo de tabuleiro antigo em uma das caixas perdidas da mudança. O jogo desperta uma antiga magia, levando-o para um mundo diferente chamado Bravaterra. Kaio acompanhado de Yara, uma jovem amazona, e Luca, um simpático menino criado por duendes parte em busca da feiticeira da floresta, Cassandra, para ajudá-lo. E ele descobre que apenas retornará para seu mundo se usar o poder da Gema do Anhangá, ser encantado da Mitologia Tupi. Só que, para isso, terá que lidar com os gananciosos homens da cidade que ameaçam invadir a floresta mágica atrás das suas riquezas e com as criaturas misteriosas do folclore brasileiro que surgem em seu caminho.