Este livro tem por objetivo ensinar, por meio de exemplos práticos, os procedimentos necessários para criação de animações. Todos os capítulos são acompanhados de inúmeras ilustrações, numa linguagem simples e didática, tratando dos seguintes assuntos - criação de objetos gráficos e textos; aplicação de cores, texturas e efeitos especiais; animações por tweening (interpolação) de objetos; definição de caminhos para a animação dos objetos; exportação de filmes para outros formatos e publicação dos filmes/animações.