O Sudoku entrou na minha vida casualmente em 2006. Ao tomar conhecimento das regras, comecei a raciocinar logicamente e sentir as dificuldades do jogo. Parei! Antes de me envolver naquela forma de raciocínio me propus a um desafio: desenvolver um método que tornasse o Sudoku acessível a todos. Como fazer isso? Afinal é um jogo de raciocínio lógico praticado da mesma maneira há muitos anos. Sem dúvida, era um grande desafio! Poderia trabalhar como um computador sem grande exigência de raciocínio, mas com muita lógica, talvez montando uma boa base de dados processando agilmente esses dados: seja por comparação, por eliminação, por lógica indutiva ou por processos cognitivos naturais.