O livro preocupa-se em apresentar os comandos básicos do OpenGL para que se possa criar e desenvolver aplicações gráficas básicas, permitindo assim a compreensão dessas aplicações com a possibilidade de aumentar o conhecimento do aluno sobre a computação gráfica. Não são abordados os conceitos gerais da linguagem de programação, isso significa que se deve ter um conhecimento básico sobre a linguagem C ou C++. O que é apresentado, no entanto, permite um avanço em novas descobertas. Os programas foram compilados no Windows, utilizando o compilador GNU MinGW, em conjunto com o IDE Code::Blocks. Em todos os exercícios, a preocupação foi fazer o aluno tentar aplicar seus conhecimentos em conjunto com o desejo de aprendizado.