Mostra os aspectos essenciais do 3D Studio Max 2 e como colocar em prática os conhecimentos adquiridos para projetar animações e gráficos 3D de última geração. Inicia pela interface do Max e passa, de forma rápida mas abrangente, para os conceitos de design, iluminação e câmeras. Destaca os tópicos fundamentais com exercícios esclarecedores e detalhados e oferece exemplos ilustrativos no CD-ROM anexo.Ao ler inteiramente o livro e fazer os exercícios ao longo do percurso, o leitor poderá criar e trabalhar em 3D em duas semanas. Os capítulos abordam, entre outros tópicos:splines e objetos Loftmodelo NURBSluminosidade e atmosferacomo configurar câmerasanimação e efeitos especiaisrenderizaçãocomposição de imagens e animações