Neste livro, Wes McDermott auxilia os leitores a entender melhor a criação do conteúdo 3D para o iPhone e iPad utilizando o Unity iOS O foco é abordar uma necessidade particular no desenvolvimento de jogos, que é a criação do conteúdo 3DEm estilo claro, motivador e divertido, esta obra apresenta técnicas de produção comprovadas, um imaginário 3D cativante e valiosos truques para modelar, animar e texturizar personagens e elementos do ambiente, tudo isso otimizado para Apple iDevices Além disso, o autor examina detalhadamente como o conteúdo 3D se relaciona especificamente ao Unity em termos de construção de conteúdos altamente otimizados, para implementação em iPhone e iPadTrata-se de uma leitura voltada para desenvolvedores de iPhone registrados e artistas 3D que procuram aumentar seus conhecimentos sobre como criar arte para jogos 3D, tornando-o capaz de codificar e criar uma experiência envolvente e interativa.