A exploração de imagens gráficas de computador na utilização de decoração 2D e 3D constitui o objectivo deste projecto do designer Karim Rashid. Dividido em cinco partes e por temas, Digipop ilustra os padrões geométricos e coloridos de Karim Rashid, tanto em designs simples como em aplicações a objectos tridimensionais, tais como vestuário, figuras e formas abstractas. Criados ao longo dos últimos dez anos para objectos, exposições de arte, museus e galerias e produtos arquitectónicos, estes designs, imagens gráficas e ícones têm como objectivo "sugerir, inspirar, considerar, criticar, documentar, representar, simbolizar e estimular os mundos da decoração, desde objectos a moda, têxteis e espaço".