Este livro aborda os principais comandos dessa poderosa ferramenta de animação, servindo de base para treinamento a usuários e como referência de trabalho aos profissionais da área. São descritas as principais técnicas de trabalho com informações básicas, intermediárias e avançadas, ilustradas com muitas imagens para facilitar o entendimento do texto. Apresenta também técnicas detalhadas de transformações 2D e 3D, diversas técnicas de modelagem 3D, trabalhos com diversos materiais, bones e skin, character studio, controladores de movimento, como; expression, link control, look at, motion capture, e tudo apresentado por meio de diversos tutoriais.