Esta obra parte do pressuposto que as relações inter-pessoais diretas e os contatos físicos fazem bem e promovem uma forma saudável de socialização e desenvolvimento sócio-afetivo nas crianças, promovendo sua fantasia e criatividade. E, por isso, esta é uma proposta educativa, porque cria situações em que é necessário negociar, trocar idéias, integrar-se, elaborar conflitos e frustrações. A competência é o que este livro fornece, sendo um manual essencial para a animação de grupo que contém, ainda, um guia completo aos principais jogos, organizados por faixas de idade evolutiva. Este é um livro, não para ser esfolheado, mas para ser jogado em grupo. Jogar para desenvolver autoconfiança. Jogar para crescer como pessoa.